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C4D快速入门教程,基础部分掌握整体思路也能做出好作品

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-04-30            最新项目资料可在文章下方留言板获取 ↓
核心提示:  立方体对象进行创建立方体对象,然后通过XYZ轴向进行调整位置,切换成“可编辑对象”,进行面的挤压,线和点的编辑,以达到想要的3d效果图。

  画笔工具进行创建圆环多边形等形状,然后通过“阵列”中的布尔等工具进行融合,然后切换成“可编辑对象”,再通过“细分曲面”中的挤压等工具将线条挤压成实体,达到想要的3d效果图。

立方体对象

  视图框是比较重要的,按鼠标的中键,可以切换视图样式,有四个视图,分别是正视图、右视图、顶视图、透视视图,位置的摆放一般用透视图,编辑线条部分一般用正视图的比较多一些。

线条对象

  C4D快速入门就是需要熟悉在视图中通过线条和立方体对象,能够做出我们想要的模型,在视图中快捷键操作方式:alt+左键可以旋转视图,alt+中键可以移动视图,alt+右键可以推拉视图。

细分曲面

  右上角的位置也可以直接的鼠标左键点住不放进行操作,可以推的很近看细节,也可以拉的很远,看整体。

阵列

  C4D其实不难,思路就是一个素材放到一个效果下面的,用效果达到我们想要的东西。素材有属性,效果也有属性,都是可以进行编辑的。

 

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