在图层按下快捷键p打开位置参数,然后将图层素材拖到左下角,设置一个关键帧,在1秒处和2秒处分别设置关键帧,图层素材也进行移动,这时候这三个帧就会形成一个自动贝塞尔曲线,如果在不增加关键帧的情况下改变图层的运动路径,可以在贝塞尔曲线锚点左右的手柄上,按下左键进行拖拽,这种锚点我们又叫做圆角锚点。
可以使用钢笔工具,当我们将光标放到一个圆形手柄上的时候,就会切换成一个尖角的转换顶点工具,这个时候再进行拖拽就会转换成一个尖角锚点,如果我们想让;另外一边也变成一个尖角锚点的话,我们需要按住ctrl键,此时我们的光标会切换成选取工具,按下鼠标左键拖拽就可以了。
如果希望变成线性锚点,可以直接鼠标在锚点上进行左键单击,如果希望再变成圆角锚点,直接按下鼠标左键进行拖拽就可以了。
如果需要添加关键帧,钢笔工具可以直接在曲线上面进行点击就可以添加。