欢迎,客人 | 请登录 | 免费注册 | 忘记密码?
当前位置: 首页 » 资讯行情 » 经验百科 » 正文

AE中如何使用添加命令进行图形的布尔运算

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-06-03            最新项目资料可在文章下方留言板获取 ↓
核心提示: 可能有不少的朋友对于布尔运算这个概念不是很熟悉,其实我们学习数学的时候也会涉及到一个布尔的运算,在AE中的布尔运算和AE中的其实是有很大的相同之处的。

  新建合成,绘制矩形,选中矩形“添加”-“椭圆”,可以调整椭圆大小并且改变椭圆位置,然后按住“ctrl+D”,复制一份,然后选择下面这个椭圆,选择“添加”-“合并路径”,这样这 三个路径就一个整体了。还可以设置“相减”、“相交”、“排除交集”。布尔运算只对上方的图层有影响。

AE中如何使用添加命令进行图形的布尔运算

  我们用所有形状图层创建的形状都是一个组,既包含路径也包含填充。

  布尔运算在我们设计一些图形的时候用的还是比较多的。

 
关键词: AE
 
[ 资讯行情搜索 ]  [ 加入收藏 ]  [ 告诉好友 ]  [ 打印本文 ]  [ 关闭窗口 ]


留言获取 AE 最新项目资料( 已有 5 人留言领取了资料)
*姓名
*电话
留言
 
0条 [查看全部]  相关评论

 
推荐图文
推荐资讯行情
点击排行