选择“变形稳定器”,添加之后,AE会在后台进行分析,可以判断物体哪一些是前景,哪一些是中景,哪一些是远景。第二个阶段是稳定阶段,为画面制作更稳定的效果。
这个“变形稳定器”不是将相机的运动轨迹移除,而是让运动更加的平滑。
变形稳定器默认的情况下使用的是之空间变形的方式来稳定,平滑度越高,画面被切除掉的会越多,按住Fx可以看到对比效果。
当稳定结果选择“无运动”的时候,就如同在画面中支起了一个三脚架,整个画面就不在运动了。
选择“变形稳定器”,添加之后,AE会在后台进行分析,可以判断物体哪一些是前景,哪一些是中景,哪一些是远景。第二个阶段是稳定阶段,为画面制作更稳定的效果。
这个“变形稳定器”不是将相机的运动轨迹移除,而是让运动更加的平滑。
变形稳定器默认的情况下使用的是之空间变形的方式来稳定,平滑度越高,画面被切除掉的会越多,按住Fx可以看到对比效果。
当稳定结果选择“无运动”的时候,就如同在画面中支起了一个三脚架,整个画面就不在运动了。