前面一章也说了关于Lumetric特效的一些用法,今天我们来介绍下Lumetric特效中几个重要的知识点。
在AE中Lumetric颜色特效这个特效是一种非常强大的调整颜色的特效,用途也是非常广泛的。
我们在使用一些相机app的时候都会发现前面有一个滤镜的特效,其实也可以使用AE去做这个滤镜特效的效果,下面就来说一下AE照片滤镜特效的用法。
当我们拍摄一些明暗不稳定的场景视频时,会出现画面忽明忽暗或者画面过暗的情况,这个时候就需要用到颜色稳定器的特效来稳定了。
我们都希望看到的视频色彩是比较鲜艳的,也就是那种对比度比较强烈的,其实影响一张图片色彩的是对比度和饱和度,对于一个视频来说也是一样的。
当我们使用AE进行调色的时候需要对比一下颜色再做选择,这个时候就可以使用AE的快速预览效果。
在AE中调色的方法是比较多的,比如说采用曲线进行调色或者使用自然饱和度进行调色都是可以的,这两种方法都是可以一边调一边看到效果的,因此还是比较简单的。
相信很多用过ps的朋友都清楚在调色的时候会用到色阶这个功能,在AE中给视频调色的时候也需要用到这个功能。
当我们在看一些武打片的时候会发现有很多的功夫是带影子的,这种效果使用AE中的重影特效是可以轻松制作的。
运动模糊的效果在处理视频的时候用的非常的多,AE中制作模糊特效的方法也比较多,下面就一起来看下。
在上一节里面我们说了AE时间置换效果的一个用法,这一节就说一个实例操作的教程。
时间置换特效可以让一个视频不同位置上播放不同时间点的视频,这种效果我们在看一些综艺节目片头的时候经常可以看到。
对于很多学习AE的朋友来说,时间扭曲特效是一个比较难的知识点,今天就来分享一下这块的知识。
在AE中有时需要使用到帧混合去制作一些效果,怎么去操作这个过程呢?
我们在处理视频的时候有时需要将一个画面冻结几秒钟,这个时候需要使用到AE的冻结帧用法。
在播放视频的时候,有时我们希望某一段视频出现慢放或者快放的情况,甚至有时能出现倒放,这些效果其实是可以通过AE时间的重映射和时光倒流的控制。
AE的时间伸缩功能在处理视频的时候也是用的比较多的,我们在使用AE处理视频的播放速度的时候可以采用时间伸缩的这个功能。
AE可以创建一个3d摄像机,并且这个摄像机的运动轨迹和我们拍摄这个视频的摄像机的轨迹是一致的。
透视边角定位的方法可以将一个视频的播放嵌入到一个运动的屏幕上面,比如倒计时的视频嵌入到一个运动的电脑的屏幕上面的效果。
目前不管是在抖音还是在快手上面,我们都可以看到很多类似这样的视频,就是很多的动漫人物和场景素材,配音里面介绍的是一些人生哲理类的话语,这个就是使用Videoscribe这个软件做的手绘效果。