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AE光晕插件和粒子插件如何衔接

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-04-18            最新项目资料可在文章下方留言板获取 ↓
核心提示:  AE的光晕插件和粒子插件相结合,可以做出非常好看的运动效果,这种效果可以用作视频的背景素材,那么AE光晕插件和粒子插件如何衔接呢。

  首先我们新建合成组,然后在合成组中新建一个纯色层“光晕层”,然后在纯色层上面添加Optical Flares效果。

光晕层添加Optical Flares

  然后再新建一个纯色层“粒子层”,在上面添加particular效果,将发射器改成以“盒子”状发射,然后将发射器尺寸的X轴调大。

粒子层添加particular

  然后将光晕层的来源类型由“2D”属性换成最后一个“亮度”,然后将“源图层”设置为“粒子层”,然后将光晕的“亮度”参数调整到10,但是这种效果不是我们想要的。

调整光晕层来源

  将“源图层”设置为“无”,选择“粒子层”,按住ctrl+shift+c,选择“将所有属性移动到新图层”

粒子层合成

  然后我们将将“源图层”设置为“粒子层合成1”,这样的话,每一个粒子的都是由光晕层发出来的光了。

源图层设置为粒子层合成
 
 
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